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La SCOP La Guilde

Une SCOP c'est quoi ?

La Guilde est une Société Coopérative à responsabilité limitée à capital variable. Cette structure juridique permet de concilier les avantages d'un fonctionnement associatif et d'une entreprise classique. Elle répond ainsi aux aspirations des fondateurs dont les trajectoires de vie témoignent de leur envie d'allier travail et utilité sociale. En effet, depuis maintenant 8 ans, les animateurs de La Guilde utilisent le jeu de rôle grandeur nature (GN) comme outil éducatif auprès de différents publics : enfants, adolescents, adultes.

La richesse de ce support permet de développer de multiples valeurs éducatives, ludiques et pédagogiques telles que :
  • Le vivre ensemble par l'interaction entre les joueurs et les différents personnages,
  • L'entraide et la coopération à travers scénarios réfléchis,
  • L'empathie - se mettre à la place de l'autre - par l'interprétation théâtrale de personnages,
  • L'imaginaire en vivant des aventures dans différents mondes, en découvrant différentes cultures,
  • L'autonomie et la responsabilisation par la liberté d'action et le vécu de la conséquence de ses actes.
La Guilde est composée de professionnels diplômés qui disposent de longues années de pratique dans leurs domaines respectifs. De l'animation à la gestion d'entreprise en passant par l'artisanat, le théâtre, ou le jeu de rôle, l'ensemble des savoirs et des savoir-faire sont réunis au sein de l'équipe pour apporter aux animations proposées :
  • Un véritable intérêt pédagogique pour les plus petits comme pour les plus grands,
  • Une qualité de prestation, tant au niveau de la forme (costumes, décors) que du fond (pédagogie, divertissement),
  • Un plaisir décuplé par l'apprentissage de savoir-faire (dans les activités manuelles et sportives) et de savoirs (par l'apport de connaissances).



Voici les membres de La Guilde :

Marie Guignard de La Guilde

Marie Guignard
Tombée dans la marmite associative dès ses premiers pas dans la vie active, elle est celle qui nous a fédéré et mis en mouvement dans cette aventure. Habituée de la gestion des équilibres, elle fluidifie les échanges et coordonne les énergies au sein de La Guilde.

Brice Monnier de La Guilde

Brice Monnier
Animateur né, Brice insuffle son énergie et sa vitalité à l'ensemble de l'équipe. Sa fraîcheur et son expertise dans l'animation apportent une pierre essentielle à La Guilde dont il est l'initiateur à part égale avec Marie.

Guillaume Herbert de La Guilde

Guillaume Herbert
Artiste dans l'âme, il allie la technique à la créativité, comme l’informatique à la conception de jeu. Il réconcilie les idées pour que tout le monde y trouve sa place et y ajoute le soupçon de poésie qui le définit.

Sonia Saïdi de La Guilde

Sonia Saïdi
La jovialité incarnée. Sa bienveillance et sa capacité naturelle à se mettre à la place des autres en font un atout indispensable pour La Guilde qui peut ainsi se reposer sur une gestion humaine de l'entreprise..



Yoan Tortevoix
S'introduire dans La Guilde pour ce joueur vif et entreprenant fut un jeu d'enfant. Yoan connecte les ordinateurs aussi bien que les gens et les idées. Il apporte à La Guilde son expertise du jeu de rôle grandeur nature et son expérience du monde de l'entreprise.



Jean Philippe Blet
La force de l'ours alliée au bon sens de l'artisan émérite, JP est venu apporter à La Guilde sa bienveillance et son précieux savoir-faire. Toujours à l'écoute, il distribue sourires, conseils et bonne humeur à qui veut bien les recevoir.

Philippe Vinges

Philippe Vinges
.Bricoleur né, touche à tout et curieux insatiable, Philou est la boîte à outils de La Guilde. Transformant tout ce qu'il touche en rêve, il nous permet de donner corps à nos idées les plus folles.

Jean Begni

Jean Begni
La bible du Grandeur Nature. Aussi imaginatif qu'expérimenté dans l'organisation d'événements, il apporte un véritable savoir-faire à La Guilde avec la touche d'humour impertinent qui le caractérise.




Clément Revuz
Curieux insatiable attiré par la philosophie et la poésie comme un insecte par la lumière, Clément a rejoint La Guilde comme il déclame des vers : naturellement. Son regard se pose sur les problèmes et sa voix les transforme comme par magie en une aventure fabuleuse.