Adulte

Les scénarios débutants à confirmés

"Trafics, mensonges, corruptions, chantages… La Famille c’est la Mafia et elle est devenue terriblement puissante au fil du temps. Cependant, le parrain semble au crépuscule de sa vie et le - ou la - successeur n’a pas été désigné-e. Les différents clans se réunissent afin de désigner le plus à même de tenir les rênes de ce gigantesque réseau du crime. Mais gare ! Les secrets sont nombreux et les trahisons fréquentes."
Une réunion de Famille est un soirée enquête complexe, où les joueurs incarnent les nombreux prétendants au rôle de chef. Immersif, prenant, c’est un scénario qui foisonne d’intrigues et de choix, et qui ne laissera pas au joueur, même confirmé, le temps de s’ennuyer...
"Le célèbre diplomate français, Lucien de Rodin, organise une soirée mondaine dans sa toute nouvelle demeure. Politiques, industriels, journalistes, ambassadeurs… le gratin de la haute société est présent. Cependant, manigances et calendriers secrets se croisent et certaines personnes ne sont pas là que pour le cocktail !"
Jeu d’enquête, d’ambiance et d’intrigues, Plans Convoités fait le pari de mélanger beaucoup d’humour et une grosse tension. C’est une soirée enquête immersive et exigeante qui convient à un public impliqué, même débutant. Le jeu met en scène des personnages fictifs aux passés, aux valeurs et aux motivations plus que discutable, soyez prévenu-e-s !
"La Famille Norton est une vieille famille, dont les enfants sont aujourd’hui éparpillés sur le territoire américain. Cependant, une fois par an, tout le monde se réuni, pour l’anniversaire de la mort du père dans la vieille bâtisse familiale, sur Shadow Island. Tout le monde ne s’apprécie pas forcément mais les apparences ont toujours pu être maintenues, jusqu’à présent… Quels sombres secrets sommeillent dans les coeurs de la famille Norton ?"
Shadow Island est une soirée enquête dans un univers sombre et fantastique, empruntant aux codes de Lovecraft, pour proposer un huit clos difficile et prenant. Ce jeu d’une grande qualité, bien qu’accessible à un public débutant motivé, saura avant tout satisfaire un public averti et amateur de sensations fortes.
"Pour la Fête des Saisons, Odin, seigneur des Dieux vikings, a invité tous les chefs de clans des grandes îles du monde des hommes. A cette occasion, une trêve est déclarée entre les combattants. C’est l’occasion de raconter le récit de ses exploits ou de négocier de précieuses ressources pour son peuple. Mais cette fois, Odin semble soucieux, et les chefs vikings ne sont pas au bout de leurs surprises..."
Ce scénario immersif est une bonne initiation au jeu de rôle grandeur nature et au rôle play. Il en existe plusieurs versions, de débutant à confirmé, avec ou sans escrime ludique.
"L’émissaire du Pape et sa garde viennent d’arriver dans un monastère du sud de la France. Leur présence est due à une mort étrange, mais surtout à la disparition des taxes qui devaient revenir à sa Sainteté. Cette arrivée risque de mettre au grand jour un nœud d’intrigues et de complots trop longtemps dissimulés. Qui est le coupable ?"
Ce scénario exigeant est une bonne entrée en matière pour des débutants en jeu d’intrigue. Mettant l’accent sur les factions et la diplomatie, ce jeu permet de mettre en avant le dialogue, l’astuce, et l’enquête. C’est aussi un scénario qui nous replonge dans notre un fragment de notre histoire, en particulier sur le mouvement Cathare et ses implications.
"« Le Roi Fulbert II, monarque du royaume d’Insertname convie au Grand Tournoi les champions des quatre Duchés!» La nouvelle raisonne aux quatre coins du royaume. Le traditionnel tournoi du sacre, souvenir de l’unification, va avoir lieu ! Mais nous sommes loin de la joie et de la fête. Tout ne va pas bien dans le royaume et le temps de l’alliance semble lointain, alors que les mésententes entre les Duchés ne font que gagner en puissance. Les joueurs, champions du tournoi et ambassadeurs de leurs provinces, sauront ils empêcher l’entrée en guerre ?"
Scénario d’initiation, il permet de faire le tour des différentes mécaniques du jeu de rôle grandeur nature, à travers une initiation au jeu d’ambiance, au jeu d’intrigue mais également au Trollball, le sport officiel de ce monde imaginaire.
"Les peuples d’Ouroboros sont sur le point d’entrer en guerre : à l’occasion de l’invention de l’écriture par les elfes, les conflits se sont multipliés. Les humains veulent se servir de l’écriture mais veulent garder leur indépendance, alors que les nains réclament la paternité de l’invention et accusent les elfes d’avoir volé leur savoir. Quand aux Orcs, ils voient dans l’écriture une insulte à leurs traditions ancestrales, devant être détruite. La Fête de l'Equinoxe, une grande cérémonie elfique, arrive bientôt. Chaque peuple converge vers le site sacré avec l’intention d’en finir avec cette histoire. Pour le meilleur... ou pour le pire..."
Ce scénario équilibré, en version débutant ou en version confirmé, est centré sur la question du conflit et de sa gestion, tout en étant une porte ouverte pour réfléchir à la différence culturelle et au vivre ensemble.
"Souriez vous êtes filmés ! Et vous allez peut-être gagner ! Gagner quoi ? Le grand prix, voyons ! Le grand prix de l’émission Secret Pourri, le fameux jeu télévisé. Mais alors que les candidats sont en place, et que nous sommes sur le point de commencer le direct, la pauvre Brenda est assassinée… Et voilà que les joueurs, candidats extravagants de cette télé-réalité, sont suspectés d’avoir tué leur camarade ! C’est une course contre la montre qui s’en suit : chercher des indices, prouver son innocence… tout en sauvegardant son secret comme on peut ! L’émission ne s’arrêtera pas et le drame n’empêchera pas vos adversaires à prendre de l’avance..."
Secret Pourri est un scénario convenant au débutants. Loufoque, drôle et plein d’énergie, il propose une vision critique et acide du monde de la télé et de son hypocrisie.