Le Conseil de Guerre

Scénario pour 9 à 12 joueurs, 3 heures de jeu

Ambiance médiéval fantastique, pour adultes

Besoin pour la zone de jeu : salle de réunion


Le Roi désire prendre ce château fort. Il m’a nommé moi, Isidore De Malefette, Chevalier du Royaume, pour conduire un siège victorieux. J’ai réuni dans ma tente les différents responsables de l’armée en campagne afin d’organiser l’opération.


Convaincre tout le monde de travailler de concert ne sera pas une mince affaire. Ces femmes et ces hommes venus d’horizon très différents vont devoir s’entendre malgré leurs rivalités et leurs différences de point de vue.