Le Tournoi des Quatre Duchés

Scénario pour 28 à 72 joueurs, 3 heures de jeu

Ambiance médiéval fantastique / histo-fiction,

pour enfants à partir de 7 ans, adolescents et adultes débutants

Besoin pour la zone de jeu : grand extérieur minimum


Le Grand Tournoi de TrollBall à lieu à la Capitale tous les 4 ans. Et cette année verra le premier tournoi sous le règne de Fulbert 2éme, le nouveau seigneur du royaume. Les équipes qui s’y affrontent sont les représentantes des quatres duchés du royaume d’Insertname.

Ce royaume, qui fut le lieu d’affrontement pendant des générations, fut pacifié et uni sous la bannière de Claude le Généreux voilà près de 100 ans. Après avoir vaincu et fait prisonniers les ducs, il les réunit tous à la Capitale et leur fit la proposition suivante : En échange de leur vassalité et de leur loyauté, les quatre ducs seraient libérés, ainsi que tous les prisonniers. Ils resteraient maîtres de leurs terres mais cesseraient immédiatement tout conflit armé avec leur voisins. De plus, il promit solennellement aux quatre duchés que le royaume assurerait à tous, en cas de conflits entre les duchés, équitablement la paix, la justice, le secours et l’abondance.

Et afin de sceller cet accord, il confia quatre reliques sacrées aux Ducs et mit en place le grand Tournoi de Trollball, tournoi dont le rôle serait de maintenir la rencontre entre les quatre peuples, de renouveler le premier serment de loyauté et de canaliser les dernières rancoeurs dans une compétition sans conséquences.

Il fut sacré Roi d’Insertname et le royaume fut en fête pendant tout un mois. Puis, confiant en leur nouveau roi et en l’avenir, les ducs repartirent chacuns dans leur domaine et une période de prospérité s’installa.

100 plus tard, la situation a bien changé. Le dernier seigneur, Fulbert 1er, pour ne plus avoir à s’occuper d’un sport très ennuyeux selon lui, a créé la toute puissante guilde des Arbitres il y a 15 ans de celà. Et aujourd’hui, Fulbert 2nd, après avoir hérité du trône, projette la pire des trahisons. Après avoir sournoisement affaibli les duchés pendant 3 ans, il envisage de profiter du tournoi pour assujettir définitivement les duchés à son pouvoir en profitant du traditionnel “renouvellement du serment” pour mettre en place un régime plus dur, plus tyrannique. Secondé par la guilde des Arbitres et par le chef de la Milice, il est prêt à mettre en marche son projet machiavélique.

Il faudra aux équipes beaucoup de ruse pour mettre de côté leurs petits différends et remarquer le piège, puis beaucoup de courage pour s’unir et réclamer justice.