Shadow Island

Scénario pour 10 à 16 joueurs, 5 heures de jeu

Ambiance dark fantastique, pour adultes

Besoin pour la zone de jeu : salle de banquet, bureau,

petit extérieur


La version de Shadow Island que propose « La Guilde » est une adaptation lointaine du huis clos écrit et imaginé par Sébastien Duverger Nédellec.


Shadow Island est une île minuscule située au large de Boston, Massachusetts, États Unis. Elle a mauvaise réputation autant pour son climat austère et froid toute l’année que pour l’étrange ambiance oppressante qui y règne en permanence.

Cela fait quinze ans que ça dure. Cette année 1927 ne fait pas exception, la famille Morton et leurs proches serviteurs et conseillers se réunissent en huis clos pour la commémoration de la mort de Jérémy Morton au manoir de Shadow Island selon les désirs de Madame Elisabeth veuve Morton.

Les relations entre les personnes présentes à cet hommage mortuaire sont parfois professionnelles, parfois fraternelles, parfois intéressées, parfois tendues, parfois inexplicables. … Mais aucune situation n’est stérile ou définitive. Le dénouement de certaines histoires ou de certaines affaires se régleront certainement au cour de cette soirée, au bon gré des personnes présentes.

La thématique principale de Shadow Island peut se décrire par l'expression « horrifique années vingt, trente » inspirée par l'œuvre d'Howard Philip Lovecraft.

Shadow Island n'est pas un jeu « fun ». C'est un huis clos résolument sombre. Il n'y a dans l'histoire et les personnages que vous allez découvrir aucune once d'ironie ou de dérision et ces derniers seront à jouer au premier degré.

Mais derrière cette histoire sombre et horrible se cache une histoire familiale. Chaque personnage en sera un membre ou un proche de la famille, et ses relations avec chacun seront grandement détaillées. Pour être précis, ces histoires de famille sont le cœur du jeu.